《吾今有世家》以世家大族的兴衰沉浮为叙事脉络,将玩家置于权力与伦理交织的抉择漩涡中。游戏通过考究的服饰建筑、细腻的人物刻画与动态事件系统,构建出鲜活的古代宗法社会图景。其核心玩法巧妙融合了资源经营、人际斡旋与世代传承机制,每一次联姻结盟、科举入仕的决策皆如落子,牵动家族数十载气运流转。尤为出彩的是对“家风塑造”的深度挖掘——诗书传家或权谋立身的不同路径,最终在历史洪流中映照出截然不同的文明烙印,使游戏超越了单纯策略模拟,成为一部值得反复品味的文化寓言。

游戏简介

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《吾今有世家》是一款以中国古代世家为题材,融合了模拟经营+策略玩法的游戏。

在游戏中,你可以进行一代代家族养成、经营家族产业、建造府邸和城池、与其他世家明争暗斗,家族成员可以科举入仕或者从军征战,封官加爵乃至权倾朝野,最终“一门三宰相,四世两封王”!

游戏特色:

1.用正房、厢房、院墙等单个建造元素自由搭配组合出各种建造布局。

2.通过几十种交互方式和大量的游戏事件,与几十个世家的上千名NPC产生各种恩怨情仇。

3.逼真的官员系统,模拟古代各级官员的升迁、争斗以及事务处理。

4.结合有趣的策略玩法,带兵打仗,平定叛乱。

玩家可以建造属于自己的府邸、别院和农庄,任意调整所管辖城池的建筑布局,经营改造家族封地,打理家族各种产业。

家族成员一代代繁衍生息,经过培养、通婚等不断提高家族成员的各种属性值,进而通过科举、从军等方式获得功名、官职以及爵位,不断壮大家族势力。在此过程中,与包括皇家在内的其他世家的合作和争斗必然在所难免。

家族中成员主政一方时,玩家可以随意新建、拆除和布局城池内的建筑,处理府衙中包含税收、府兵以及辖区内世家之间的纠纷(包括玩家与其他家族的纠纷)等事务,处理时可以秉公处理,也可以随心所欲!

开局游戏世界中大部分区域被叛军占领,玩家可以通过奏请朝廷、借兵、率自己部众等方式攻打叛军,或者离间、劝降叛军,以此平定叛乱,授功封爵(当然也可以暗中资助叛军)。最终大权独揽,权倾朝野。

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